10.5版本更新:卡莎加强!黯晶皮肤来袭

发布时间:2021-03-11 00:37 阅读次数:
本文摘要:LOL将在3月10日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.5新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。LOL将在3月10日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.5新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。

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LOL将在3月10日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.5新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。LOL将在3月10日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.5新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。

英雄改动牛头酋长 阿利斯塔生命值:575 ⇒ 600被动技能 - 凯旋太早积累层数的加热时间:在几乎充能化疗自身和附近的所有友方英雄之后,积累下一次充能的加热时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋太早的加热时间依然为3秒)殇之木乃伊 阿木木R - 木乃伊之咒语加热时间:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒星界游神 巴德每5个【调和之音】获取的额外损害:15 ⇒ 12蒸汽机器人 布里茨护甲值:40 ⇒ 37法外狂徒 格雷福斯魔法抗性:30 ⇒ 32茁壮魔法抗性:1 ⇒ 1.25Q - 穷途末路消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值加热时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒虚空之女 卡莎Q - 艾卡西亚暴雨损害加成反应:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体W - 虚空索敌损害:20/45/70/95/120 (+0.6法术强度)(+1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 (+0.7法术强度)(+1.3总攻击力)活体武器升级:击中英雄时归还50%加热时间 ⇒ 击中英雄时归还70%加热时间低玩游戏评论:Q弹体的数量减少,AP加成反应增加,整体看损害提高。W总AD加成反应提升,回头物理路线更加适合点。影流之镰 凯隐被动技能 - 暗裔魔镰能量提供速度:在8、12分钟时提高 ⇒ 在5分钟之后持续提高(以秒为单位),在13分钟时提供速度仍然变化W - 利刃横贯持续波动的滑行效果:60% ⇒ 70%低玩游戏评论:被动演化时间更加慢,W滑行效果提高,整体小强化。

冰霜女巫 丽桑卓Q - 寒冰碎片损害加成反应:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度万花通灵 妮蔻攻击速度茁壮属性:3% ⇒ 3.5%攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670E - 胶体棘刺损害加成反应:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度R - 怒放护盾值:50/80/110 (+0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 (+0.75法术强度)山隐之焰 奥恩被动技能 - 活体锻炉将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时W - 风箱炎息启动时【坚硬】状态导致的损害:目标仅次于生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标仅次于生命值的10-18% (在1-18级时)披甲龙龟 拉莫斯基础属性攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度并未转变)腕豪 瑟托护甲值:37 ⇒ 33生命恢复:8 ⇒ 7茁壮生命恢复:0.75 ⇒ 0.5R - 叹为观止滑行持续时间:对目标英雄及所有坐落于冲击范围内的敌人导致1.5秒的滑行效果 ⇒ 对目标英雄及所有坐落于冲击范围内的敌人导致1秒的滑行效果助攻BUG修缮:即使敌人丧生于被瑟托压制期间,瑟托也可以正确地取得助攻奖励了低玩游戏评论:基础护甲和生命恢复减少,R减速时间减少,前期巩固。战争女神 希维尔Q - 镖之刃每次擦过敌人导致的损害:35/55/75/95/115 (+0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) (+0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 (+0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) (+0.5法术强度)R - 狩猎低于移动速度加成反应:20% ⇒ 20/25/30%琴瑟仙女 娑娜攻击力:45 ⇒ 49茁壮攻击力:2 ⇒ 3E - 极快奏鸣曲为自己获取的移动速度加成反应:10/11/12/13/14% ⇒ 20%低玩游戏评论:基础和茁壮攻击力提升,E对自身加快效果提高,消息传递了部分强度。在技能范围之外投掷技能的机制调整当你尝试投掷一个技能,但目标方位在该技能仅次于范围之外时,不会再次发生以下两种情况之一:1)你将移动到某个方位,该方位可以让你在目标方位投掷技能;2)技能将马上投掷,其方位为你现有方位的技能仅次于距离处。

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我们将调整以下三个技能,使其遵守第2)种机制。自由选择这样改动是基于我们对玩家们的仔细观察(特别是在是新的玩家)。

以辛德拉为事例,改动之后玩家们可以更为流畅地获释QE二连了。虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们必须有新的适应期来新的熟知技能范围,但是我们并不像对英雄的强度展开显著的改动。如果需要的话我们将对着三个技能展开先前第一时间。

改动的技能赏金猎人 厄运小姐 【E - 枪林弹雨】暗黑元首 辛德拉 【Q - 暗黑法球】惩戒之箭 韦鲁斯 【E - 恶灵箭雨】打野英雄诺克萨斯之手 德莱厄斯【被动技能 - 发炎】损害:对所有野怪导致120%损害 ⇒ 175%损害铁铠冥魂 莫德凯撒【被动技能 - 黑暗起兮】对野怪导致的损害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)圣锤之毅 波比【Q - 圣锤重击】对非英雄单位导致的损害最大值下限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170上路对线分析与改动防卫塔镀层每层镀层赏金:120 ⇒ 160【追加】远程英雄对防卫塔镀层导致的损害增加17%外防卫塔护甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (当防卫塔丧失0-4 层镀层时) ⇒ 15/50/85/120/155 (当防卫塔丧失0-4 层镀层时)【壁垒抗性】:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防卫塔取得35护甲值级魔法抗性 ⇒ 以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防卫塔取得45护甲值级魔法抗性镀层开裂后,外防卫塔护甲值及魔法抗性:40 (并未转变)残破王者之刃唯一被动:你的普通攻击不会导致相等于目标当前生命值8%的额外损害 ⇒ 远程英雄的普通攻击不会导致相等于目标8%当前生命值的额外损害,近战英雄的普通攻击不会导致相等于目标12%当前生命值的额外损害此改动某种程度限于于【残破王者之力】(奥恩的活体锻炉升级)欲望九头蛇生命偷走提高。主动效果范围提高,现在将根据你的仅次于反击距离要求生效范围。提高【欲望九头蛇】的强度应当需要更有更加多战士英雄出售它,对于习惯用于它的玩家们则是一次强化。我们还调整了【新月】主动效果,使其对那些反击距离多达125的英雄们来说也需要如玩家们预期那样生效了。

生命偷走:12% ⇒ 18%主动效果范围:400 ⇒ 450主动效果范围圆心方位:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离完全相同处(最少200距离 - 雷恩加尔,对不起了)巨型九头蛇对锥形范围内目标的被动损害提高。我们强化了巨型九头蛇与使用者生命值的关系,使它在主堆生命值的出装中能更加有威胁。

被动效果对主要目标的损害:5 (+1%使用者仅次于生命值) ⇒ 5 (+1.5%使用者仅次于生命值)被动效果对次要目标的损害:40 (+2.5%使用者仅次于生命值) ⇒ 40 (+3%使用者仅次于生命值)装备窃法之刃现在,【贡品】特效的启动时必须附近有友军不存在。让单线玩家仍然考虑到自由选择辅助装备【追加】现在,若你想要启动时【贡品】特效,在你2000距离范围内,必需不存在友方英雄(哪怕是战死的友方英雄) (该条件某种程度限于于【冰霜之牙】)幽魂镰刀现在,【贡品】特效的启动时必须附近有友军不存在。

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让单线玩家仍然考虑到自由选择辅助装备【追加】现在,若你想要启动时【贡品】特效,在你2000距离范围内,必需不存在友方英雄(哪怕是战死的友方英雄) (该条件某种程度限于于【鬼影新月】)疾行之靴售价提高。在高水平对局中,移动速度相当大程度上要求了滚雪球的能力。低移动速度意味著优势线可以只能地利用自己的优势影响其他路,同时也增加了鞋子自由选择的多样性。

因此我们也调整了移动速度比较不应的价值,玩家们仍然能唾手可得。售价:900金币 ⇒ 1000金币轻灵之靴移动速度提高。现在的轻灵之靴并无法让你健步如飞,因此我们提高了其价值。

移动速度:55 ⇒ 60极地大乱斗平衡性改动10.5版本极地大乱斗英雄强化离群之螫 阿卡丽输入损害+18% 忍受损害-12% ⇒ 输入损害+18% 忍受损害-15%10.5版本极地大乱斗英雄巩固牛头酋长 阿利斯塔相比于其他模式无改动 ⇒ 忍受损害+5%魔法猫咪 咲米输入损害+5% ⇒ 相比于其他模式无改动生化魔人 扎克输入损害+5% ⇒ 相比于其他模式无改动永恒星碑【永恒星碑】将于10.5版本上线。该系统将在游戏内外动态老大你捕猎你的光辉时刻,并跟踪你的场均个人最佳数据。

初始星碑成就可以用蓝色精华关卡,第1系列星碑可以用点券关卡。


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